A videojáték-történelem egyik legmeghatározóbb franchise-a, az Uncharted ezen a héten két rendkívül fontos mérföldkövet is ünnepel.

Húsz évvel ezelőtt, 2006. május 9-én debütált az Uncharted első része az akkori E3-on, amely akkor még radikális váltást jelentett a Naughty Dog számára a Jak & Daxter rajzfilmes világa után. A fotorealisztikus stílusú, „Big” kódnéven futó projekt azonnal kivívta az Indiana Jones és Tomb Raider párhuzamokat, és a 2007-es megjelenése után alapjaiban határozta meg a moziszerű, történetközpontú akciójátékok műfaját, amely azóta is a PlayStation egyik legfontosabb védjegye.
A sorozat másik, frissebb évfordulója az Uncharted 4: A Thief’s End tízéves jubileuma, amely 2016. május 10-én jelent meg PlayStation 4-re. A játék fejlesztése hírhedten nehézkes volt: a kreatív vezetők, Amy Hennig és Justin Richmond 2014-es távozása után Neil Druckmann és Bruce Straley vették át az irányítást, ami a forgatókönyv jelentős átírásával és a hangvétel komolyabbá válásával járt.
A nehézségek ellenére a negyedik rész a sorozat legsikeresebb darabja lett, és végérvényesen megszilárdította a stúdió pozícióját a szakma csúcsán. Ez a váltás ugyanakkor egy korszak végét is jelentette, hiszen azóta a stúdió figyelme inkább a The Last of Us univerzumára összpontosult.
Bár Nathan Drake utolsó nagy kalandja óta már egy évtized telt el, a rajongók továbbra is reménykednek a folytatásban. Bár a legutóbbi önálló epizód a 2017-es The Lost Legacy volt, az iparági pletykák és a Naughty Dog rejtélyes utalásai – mint például a 2023-as PS5-reklámban feltűnő barlangban kutató nő alakja – azt sugallják, hogy a kincsvadászok története még nem ért véget.
Miközben a stúdió jelenleg az Intergalactic: The Heretic Prophet című projekten dolgozik, az Uncharted öröksége és a karakterek iránti szűnni nem akaró rajongás garancia lehet arra, hogy előbb-utóbb visszatérünk ebbe a kalandokkal teli világba.



